Iwata acaba de anunciar o novo DS, chamado Nintendo DSi. Estive acompanhando tudo ao vivo e postando aqui para os dois ou três sonâmbulos que devem ter reparado.
UPDATE: O DSi só possui a touchscreen de sempre. Aquele negócio de duas telas sensíveis ao toque foi um erro coletivo de tradução.
Então vamos aos fatos, um pouco mais organizados:
- A entrada para cartuchos de Game Boy Advance se foi. Se quiser um DSi, terá que comprar um GBA Micro por aí, ou tentar emulação no PSP, ou qualquer coisa assim.
- Agora as duas telas são sensíveis ao toque. Além disso, elas são um pouquinho maiores. Eram de 3 polegadas, e agora são de 3.25.
- O DSi é compativel com todos os títulos de DS, mas também terá seus próprios jogos, que tirarão vantagem das duas telas sensíveis ao toque e das DUAS câmeras embutidas.
- São duas cameras mesmo. Uma para fora, e outra dentro, para você. Muito provavelmente pensando nos elementos de gameplay que podem ser feitos com isso.
- As câmeras têm a porca resolução de pouco mais de 300 mil pixels. Isso é basicamente uma maneira de tentar fazer uma câmera VGA de celular de três anos atrás (640×480) ser uma coisa legal. Não é. Mas pelo menos é maior que a resolução das próprias telas do portátil.
- O portátil é 12% menor e 2.6 mm mais fino.
- Os alto-falantes estão muito melhores. Nada mais que a obrigação.
- Agora temos DSware, ao melhor estilo Wii. Custam 300, 500 e 1000 pontos. Por isso, os Wii Points agora serão conhecidos como Nintendo Points. Além de ter suporte aos cartões SD, o Nintendo DSi também possui memória interna, permitindo que você baixe os jogos diretamente nele.
- O Menu do DSi mostra as opções: DSi Camera, DSi Sound, DSi Shop, Picto-chat e DS Download Play, além do Settings e DS Cards (um joguinho).
- O software de fotos tem umas opções legais, como fazer diferentes emoções automaticamente, mexendo na expressão facial, coloca desenhos, frescurinhas básicas.
- A bateria vai durar menos que a do DS Lite, por motivos óbvios. No entanto, também será recarregada mais rápido. O tempo passa de 3 horas para duas horas e meia.
- Fato inútil: a Stylus é meio centímetro maior.
O DSi Sound
-Lê músicas direto do SD. Mas aqui está a sacanagem: só lê músicas no formato AAC. Lembra que a Nintendo tirou o suporte a MP3 no Photo Channel do Wii? Pois é, alguém lá não gosta de MP3, ou não quer tomar processo do Senhor MP3.
- Dá pra ajustar o tempo (ritmo, velocidade) da música, volume, clicar na barra de progresso pra ir a qualquer ponto do arquivo de áudio instantaneamente.
- Tem aquelas visualizações durante a música, algumas bem legais, tipo o excitebike. Não é o jogo, só um descanso de tela mesmo.
- Há uma função pelo microfone que grava 10 segundos de você cantando. Qual a utilidade disso? Quem sabe?
- Tem um ícone de rádio, mas não há mais informações sobre isso, pelo menos não que tenhamos visto.
- Dá para colocar efeito de eco nas músicas. Também tem um “efeito 8-bit”. Cool.
DSi Shop
- Até agora só temos dois softwares disponíveis: o DSi browser, e um software de pintura chamado Ugoku Memo (Memo é kanji, e não o memo da língua inglesa ou o memo do gueto que quer dizer “mesmo”).
Lançamento
- A data de chegada às lojas é no dia primeiro de novembro no Japão, custando 18,800 ienes (apenas 2 mil ienes mais caro que o DS lite, preço total de aproximadamente 180 dólares).
-Pensando bem, é incrivel como a Nintendo só SUBIU o preço do DS desde o lançamento. E todo mundo continua comprando. Estamos sob efeito de hipnose em massa!
- Na Europa o lançamento já está marcado para o meio do ano que vem. As datas americanas só serão divulgadas mais tarde na coletiva americana, que com certeza será muito mais sem graça que essa. Mas ainda estou confiante no Star Fox!
Dá uma olhada no DSi preto aí. Perceba que o botão Power mudou de lugar (pra melhor, na minha opinião).
Por Douglas Pereira

