Carta aberta à Sega

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Caríssima Sega A.K.A. “empresa que já fez jogos legais um dia”

Sabe, por alguns poucos dias eu tive esperanças, mas depois de ver esse novo teaser do Sonic Unleashed, já acho que não vou gostar do jogo. Faz anos que vocês vêm fazendo isso (e tenho certeza que não estou falando só por mim, mas por milhares de outros gamers que viveram na época que eu vivi e que tiveram um Gênesis ou um Master System) de ferrar com a esperança de todos que gostam do seu mascote. Francamente, Sega, o que dá na cabeça de vocês quando pensam que nós vamos achar um “Lobisporcoespinho” legal?!
Eu fico imaginando uma reunião da Sonic Team:

– Ei, vamos fazer um jogo legal do Sonic?! com 2D, argolinhas, bichinhos transformados em monstros e dr. Robotinik, como nos velhos tempos?!
- Ah, a idéia até que é legal, mas eu acabei de ler esse livro aqui, “O médico e o monstro”, e acho que seria legal se a gente fizesse um roteiro parecido para o novo jogo do Sonic! Algo como uma transformação malígna num monstro, sei lá…
- Ótima idéia! Poderiamos incluir referências ao “Senhor dos Anéis” também, ja que ele pula naqueles bambolês dourados!! É só diminuir de tamanho que ficam iguaizinhas ao Um anel! Todo mundo vai engolir essa!
- Boa!! Gênial! Os fãs vão adorar! A gente pode fazer metade do jogo com aquele porco espinho azul chato que só sabe correr e pular e metade do jogo como um monstro-porco-espinho que tem dezenas de golpes!
- Isso!!! Podemos até colocar um sistema de combos!
– Legal! Uhul!
- Pode ser um… anh…. um… Lobispinho!
- WTF?!
- Um lobisomem-porco-espinho!
- OPA! BOA RAPAZ! A Nintendo fez isso com aquele jogo do Zelda e deu certo!
- Podemos botar o esquilinho de dois rabos… aquele… como chama mesmo?
- … Tails
- Esse mesmo, podemos botar ele montado no Sonic-Lobo! Como a Midna! Afinal, a Midna é legal!
- Aeeee! Vamos faturar com essa!
- Mas, gente… desde quando Sonic precisa de um roteiro todo complexo?! E essa jogabilidade cheia de twists?! Ele não precisava na época do Gênesis, porque vai precisar agora?
- Ora, seu imbecíl! Porque agora nós temos gráficos 3D em tempo real!!! Está demitido!!

Claro, Sega, que todo mundo vai me dizer que não dá pra julgar um game só por um teaser de 10 segundos, mas quer saber de uma coisa? Nesse caso eu acho que dá sim. E sabe porque? Porque eu não confio mais que vocês SAIBAM fazer um bom jogo do Sonic. Eu não confio mais que vocês SAIBAM O QUE É Sonic. Prepotência a minha? Talvez. Mas o cara que criou o porco-espinho azul já não está trabalhando com vocês, está? Ele saiu daí em 2006, entre os lançamentos daqueles lixos que foram “Shadow: the hedgehog” e “Sonic: the hedgehog”. Pode ser só coincidência… mas será mesmo?
Não sei, Sega… Sonic não me parece mais com Sonic. A casca continua a mesma, mas só isso. Ele vem sido corrompido pelas suas “boas intenções”, pelos seus personagens quadjuvantes totalmente desnecessários, pelos seus antagonistas ridículos, pelos seus roteiros totalmente fora do contexto! Porra, não precisa disso tudo! Será que vocês não percebem?

Peguemos como exemplo o Mario. O Mario é excelente, todo mundo têm orgasmos quando chega um novo jogo da franquia (e não estamos falando dos Mario’s genêricos como Mario Kart, Tênis, Golf, Soccer, Bungee-Jumping etc), tudo isso porque? Porque ele nunca deixou de ser um encanador que come cogumelos e tem que salvar a princesa raptada por um lagarto gigante. O que muda é só o cenário e a jogabilidade, mas nunca o contexto. O Mario é sempre Mario, e por isso ele é tão legal. Ele não precisa de uma história de vida triste, não precisa de roteiros aristotélicos. Ele só precisa que o lagarto rapte a princesa. Daí ele pula, entra em canos, voa de vez em quando, ferra o lagartão, resgata ela, ganha um beijinho na napa e vai dormir feliz. Porra, com esse contexto “bobinho” ele pode até se meter em RPG’s aonde ele é feito de papel e não perder sua graça, o seu carisma particular.
Talvez vocês devessem utilizar essa premissa para o Sonic. Ele é só um porco-espinho azul que tem que salvar os animais da floresta de um ciêntista com formato de ovo! Ele corre pra caralho, ele pula, ele gira. Ele não precisa se tornar um anti-herói moderno, ele não precisa de um par rômantico, porra, ele não precisa nem FALAR! Ele só precisa correr rápido pra caralho, pular e ter uma trilha sonora fodástica, como sempre foi!

Eu fico triste em dizer isso, mas, para mim, o Sonic de verdade morreu em 1994. Parece que vocês estão cheios de idéias para jogos e tem medo de as usarem, então enfiam todas elas dentro de um jogo, Chamam ele de “Sonic” e botam para vender. Afinal, chama Sonic! Como não vai vender? Imagina se o Miyamoto chegasse amanhã e anunciasse que o proximo game do Zelda vai ser um FPS num futuro pós-apocalíptico aonde “master sword” seria só o nome de uma marca de metralhadoras UZI. Seria toda uma franquia sendo jogada no lixo. E foi isso que vocês fizeram com vosso mascote, se vocês precisam mesmo de um roteiro aonde ele vira “Lobisomem”.

Mas quem sabe eu não tô errado? Eu rezo para que eu esteja, sério mesmo. Quem sabe vocês não façam juz ao nome do Sonic nesse jogo, mesmo com essa besteira de “lobispinho” toda? Por favor, Sega, não destrua de novo essa pouca fé que podemos depositar em vocês depois de todas as cagadas que você fizeram.
Por favor, Sega, faça um jogo do Sonic.

Obrigado.
De um fã extremista.

Para os leitores do Bloggek:
Isso foi um desabafo mesmo. Eu sei, eu sou chato. Nesse tópico, Sonic, dá pra se dizer que eu sou chato pra caralho. Não tenho nada contra roteiros elaborados em games, gosto deles e até estou me dedicando a estudar eles na minha faculdade. Mas isso é Sonic, não Metal Gear ou Final Fantasy, e se você jogou Sonic no master system e no gênesis, se você lembra de como eram aqueles jogos, se você cresceu com eles, vai sacar qual é a minha posição.

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