E os Três Projetos da Kojima Productions São…

E os Três Projetos da Kojima Productions São…

“Como assim, três?!” Pois é, amigo. Não é apenas um, como pensávamos há duas semanas, nem mesmo dois, como eram os indícios da semana passada. São três, como você já deve saber a essa altura.

Metal Gear Solid: Rising foi o primeiro a ser anunciado, na coletiva da Microsoft. Tecnicamente, é o Metal Gear Solid 5, já que  nesse o Hideo Kojima está apenas como supervisor, como ele prometeu que faria depois de terminar MGS4. Personagens confirmados até agora são apenas o Raiden e Roy Campbell (já que a voz de Paul Eiding, que dubla o Coronel, diz “Raiden is back” no pequeno teaser divulgado). Sobre o que deve ser a história, eu posso imaginar, mas lembre-se que o parágrafo a seguir tem spoilers de MGS4.

Como os fãs já vem especulando há algum tempo, é provável que o jogo se passe no único buraco deixado por MGS4: a história de Raiden pós MGS2. Como ele virou aquele ciborgue, o encontro com Dr. Madnar e o White Blood, a recuperação do falso corpo do Big Boss e a entrega para Big Mama, o salvamento da Sunny das mãos dos Patriots, e por aí vai.

O nome não é mais Tactical Espionage Action, mas Lightning Bolt Action, o que talvez signifique que não vai ser lá um jogo muito furtivo. O que faz sentido, já que alguém tão fodão como esse Raiden não precisa se esconder de ninguém. Muitos apostam em algo no estilo Devil May Cry / Ninja Gaiden. Acho que não vai chegar a tanto, mas com certeza terá uma influência desses jogos.

O segundo é Metal Gear Solid: Peace Walker, para PSP. Se passa 10 anos depois de MGS3 – ou seja, 1974, quatro anos depois de MGS Portable Ops – em Costa Rica. Uma nação sem exército precisando de uma forcinha e tal, então Big Boss e seus mercenários chegam para ajudar. Tá, não é tão simples assim. Se quiser, pode considerá-lo o MGS5 “de verdade”, já que esse jogo está sendo dirigido e produzido pelo Kojima, além de provavelmente contar um dos eventos mais pedidos pelos fãs: como e por que Outer Heaven foi criada (mesmo que a gente já saiba o motivo). A cena com quatro Big Bosses foi meio estranha, mas deve ser relativa a algum modo multiplayer não ligado à história. Ah, e é mais um daqueles trailers com uma leve conotação homossexual. Love Pack?

Já o terceiro é um pouco estranho. Castlevania: Lords of Shadow. Sim, um Castlevania em 3D, mas com a supervisão do Kojima. Convenhamos, isso é bom, já que Koji Igarashi não sabe muito como fazer coisas em 3D – contanto que ele continue fazendo mais jogos 2D, não vou reclamar. O jogo está sendo feito pela empresa Mercurysteam, com uma ajuda da Kojima Productions.

Porém, isso não era um Castlevania, originalmente. Lords of Shadow – sem o nome famoso no começo – foi apresentado pela primeira vez na E3 do ano passado, feito pela mesma empresa e publicado pela Konami. O nome do protagonista também era Gabriel, e você consegue ver várias coisas no trailer antigo que ainda estão no novo. em outras palavras, a Konami achou que seria uma boa oportunidade de recomeçar a franquia e colocou o nome Castlevania na frente, com o Kojima junto para assegurar um produto no mínimo decente.

Particularmente, acho que Castlevania em 3D só poderia funcionar de duas maneiras: ou num estilo God of War, ou um Metroid Prime em terceira pessoa. A não ser que o jogo consiga juntar as duas idéias (o que seria perfeito), a primeira opção é evidente. Apenas mude as Blades of Chaos do Kratos pelo chicote (aparentemente sem a grife Belmont) e mude o careca por um cara um pouco parecido com o Snake, mas fazendo cosplay de caçador de vampiros. Do jeito que descrevi, parece que o jogo vai ser um FAIL total, mas eu achei o trailer bem interessante. E é a primeira vez desde 2003 que Kojima está envolvido em um jogo grande que não é Metal Gear,  um fato que por si só já dá um pouco de empolgação, mesmo que não seja como diretor/produtor.

Só pra constar, a voz do narrador é do Patrick Stewart, o professor Xavier.
Todos os jogos devem chegar em 2010. Aliás, essa E3 nem parece E3 2009. Mas isso eu falo em outro post. De qualquer forma, o importante é que a Kojima Productions começou o tal plano de expansão que Hideo Kojima vem falando há algum tempo. Tomara que dê certo, porque se o time não aumentar, nunca vai sobrar tempo para fazer Zone of the Ender 3. E o mundo será mais feliz quando isso acontecer.

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