Não é falha do game, é só saber explorar o sistema de checkpoint.

Se você já leu meus frustrantes relatos de RE5 (clique aqui e aqui), deve saber que o game aboliu as saudosas máquinas de escrever e utiliza um sistema de checkpoints para os saves. A questão é que não são todos os checkpoints que salvam seu progresso, mas todos eles salvam sua configuração de itens e energia.
Isso tem seu lado negativo, como todos que acompanham o blog já sabem. Se você passar por alguma parte muito difícil gastando muita munição/ervas e desligar o console assim que chegar no próximo checkpoint, prepara-se para ter uma surpresa desagradável quando for jogar denovo: você voltará para a parte anterior (a difícil) e sem os itens que gastou para passar dela.
Mas isso pode ser explorado para o bem. No capítulo 2-2, Mining Area, depois que você passa por toda aquela parte de escuridão total e sai novamente ao ar livre através de um elevador, você chega em uma casa onde encontra Irving e rola uma cena envolvendo a pessoa mascarada, sendo que em seguida a casa começa a ser invadida. O interessante é saber que aquele checkpoint depois do elevador salva seu progresso e o checkpoint depois da cena não.
Faça o seguinte: na área em volta da casa (antes de entrar) tem uma erva verde e 5 tiros de rifle. Entre na casa, assista a cena e então pegue dentro da casa mais uma erva verde, 10 tiros de pistola e um rifle Dragunov SVD (o segundo disponível no jogo). Certifique-se de pegar tudo antes que os inimigos entrem e lhe causem algum dano. Agora aperte Start, vá em Quit e quando o game perguntar se deseja ficar com o atual status e itens, confirme respondendo Yes. Basta dar Load que você sai na frente do elevador, podendo pegar novamente as duas ervas, 5 tiros de rifle, 10 de pistola e mais um rifle Dragunov SVD. Repita o procedimento quantas vezes desejar, ele demora no máximo 2 minutos.
Provavelmente dá para reproduzir algo parecido em outras partes do game, mas foi só nessa que eu me toquei de que era possível. Vale lembrar que não é uma falha do jogo, você apenas está explorando o sistema de checkpoint ao seu favor. Pensando bem… é falha do jogo sim, falha conceitual da Capcom, se ela tivesse deixado as máquinas de escrever nada disso teria acontecido.
por Maiquinho