[Developer Diarie] 2009th Circle e a sacana da EA…

Nem vou me dar ao trabalho de justificar minha falta de participação no blog, e vou direto ao ponto: 2008 foi embora e espero que a zica que me persegue faz meses tenha ido com ele. É difícil produzir um game quando seu computador quebra uma vez por semana (percebam que eu acabei justificando minha falta de participação). Mas por falar em produzir game, vocês querem saber como anda nosso projeto?… Tá, eu sei que não, mas vou falar mesmo assim.

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