[Developer Diarie] 2009th Circle e a sacana da EA…

Nem vou me dar ao trabalho de justificar minha falta de participação no blog, e vou direto ao ponto: 2008 foi embora e espero que a zica que me persegue faz meses tenha ido com ele. É difícil produzir um game quando seu computador quebra uma vez por semana (percebam que eu acabei justificando minha falta de participação). Mas por falar em produzir game, vocês querem saber como anda nosso projeto?… Tá, eu sei que não, mas vou falar mesmo assim.

Em primeiro lugar o projeto agora tem nome. Ele vai se chamar 9th Circle. Em segundo lugar, o projeto está indo maravilhosamente bem! Já escolhemos nossa linguagem de programação, temos dezenas de concepts que eu não posso mostrar para vocês, e o roteiro está… absurdamente atrasado! Mas não tem problema, nossa data prevista de lançamento continua a mesma: segundo semestre de 2009. Se tudo der certo, no mês 09. De preferência no dia 09, só pra ficar true. Mas isso pode mudar: a única coisa que nós queremos é que 9th Circle saia antes do que aquele… outro jogo… daquela tal de EA.

Ah, vocês querem saber o que eu estou achando desse Devil May Cry baseado na Divina Comédia de Dante…
Desculpem, mas seria anti-profissional da minha parte dizer qualquer coisa à respeito… Vai ser uma merda. E Dante deve estar se revirando na cova. Dando saltos triplos carpados na cova. Tomara que ele coloque uma praga nesse jogo…
Agora todo mundo vai me chamar de olho gordo, certo? Confesso que sou mesmo, e confesso que fiquei muito puto em saber que eles tiveram a mesma idéia que eu com uma diferença de apenas dois meses (não, eles não têm espiões industriais fuçando em cada blog brasileiro em busca de boas idéias para games, como eu acreditava quando vi a notícia. Foi só uma irritante coincidência). Mas que Dante merecia mais respeito, merecia. O clichê da cruz na testa do condenado, no fim do teaser, foi demais para mim.

Mas já falei demais. Eu ando gostando dos últimos games da EA. Dead Space foi uma experiência sublime, por exemplo… Então, vamos esperar para ver. Dá pra perceber que o jogo está em fase inicial, e que ele vai demorar para sair. Isso até me dá bastante motivação: Lançar meu game sobre Dante antes do game sobre Dante deles. Tudo bem que a equipe dos caras é 10 vezes maior que a minha e eles efetivamente sabem o que estão fazendo, mas mesmo assim, vamos tratá-los como uma saudável concorrência.

Ah, e em mais um pequeno momento de jabá pessoal, anuncio que é ano novo, blog novo: Lancei o blog Pulo Duplo.
É, obviamente, sobre games, mas vou trabalhar lá de maneira mais escrachada. Meu blog de coração ainda é esse aqui (tendo em vista o quanto ando postando ultimamente, vão dizer que não tenho coração). Notícias sobre o 9th Circle continuam vindo pra cá. Develolper Diaries idém. As notícias mais legais e maior parte do meu tempo livre, também. Em breve, espero que o podcast Blogeek esteja saindo, então fiquem de olho! E entrem no Pulo-Duplo se quiserem ver minhas filosofias de boteco sobre games e rir um pouco.

Sem mais, um bom 2009th Circle para vocês!

Por Marcus Oliveira

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