No post anterior, paramos na saída de Midgar, prontos para chegar até Kalm Town. Já começamos essa parte bem, então, pois há um dos elementos que eu mais gostava nos RPGs mais antigos: o mapa principal.
Não sei bem o motivo, mas gosto muito de jogos que têm esse mapa grande que você usa para ir de uma cidade a outra. Nem precisa ter batalhas, como era com Chrono Trigger, por exemplo – o mapa estava lá, acredito eu, só para justificar a incrível “Wind Scene”, a música de 600 A.D.. O importante é ter aquele espaço que mostra da melhor maneira possível que a história está avançando, ou pelo menos que suas habilidades estão ficando mais fortes. É quando você começa andando numa pequena ilha, depois ganha um carro, depois algo que lhe permite passar por águas claras, e então uma airship que dá a volta ao mundo em dez segundos.
By DouglasPublished: 07 julho 2009 10:51 PM UTCPosted in: PCTags:Bizarro, Eroge, Japão, LOL
O mundo do jogos hentai é estranho. Se você tentar entender, não vai muito longe. Se não se importar com os motivos para tantos tentáculos e garotinhas com cara de oito anos, vai ficar bem. Por isso, não tente fazer muito sentido disso que vou postar agora. Vou transcrever algo, que creio estar escrito no site oficial (devidamente traduzido para o engrish no site Akiba Hiroi), sobre o jogo Osananajimi wa Daitouryou. Já aviso que não é uma tradução muito coerente, já que o engrish abunda a fonte.
By DouglasPublished: 18 junho 2009 7:46 PM UTCPosted in: SonyTags:OMG, PlayStation 3, WTF
Tenho jogado muito inFamous ultimamente. Caso não saiba, é um jogo sandbox – sendo bem popular, é mais ou menos no estilo GTA, mas com um cara que tem poderes elétricos. A cidade está sitiada, ninguém entra, ninguém sai, e o povo vai vivendo como dá. Os carros são bem zoados e, como você não pode dirigir, nem são dignos de atenção. Além disso, na maior parte dotempo voce está guiando o protagonista Cole pelos telhados e lajes da cidade. Talvez por isso eu tenha demorado tanto para notar algo estranho nos táxis do jogo…
Como já expliquei no prólogo, não tenho 100% de certeza que Final Fantasy VII deveria ter um remake, e comecei a jogar para tirar isso a limpo, momento a momento. Se você não curte Final Fantasy ou não jogou o sétimo episódio, creio que não verá muita graça aqui. Se curte, acompanhe e dê sua opinião.
[Já aviso que o texto ficou com um tamanho anormal. Sério, está bem grandinho. Desculpe, na próxima parte vai ficar menor]
Em vez de transformar esse blog em algo totalmente voltado para Final Fantasy, com um monte de posts curtos e meio inúteis, resolvi juntar tudo em um post maior – mas inútil do mesmo jeito, talvez.
O site oficial japonês estreou a nova seção de Summons. Lá voce pode ver umas cinco imagens de Shiva. Caso não esteja sabendo, a invocação Shiva é composta por, hum, duas Shivas. A irmã mais velha, Styria (a mais escura), e a mais nova, Nix. Quando elas entram em Driving Mode – parte do novo sistema, onde as Summons viram… veículos – elas se transfomam numa moto muito cool. Nessa seção também já consta o nome do Odin, mas ainda não está ativo.
Falando em Odin, ele foi mostrado pela primeira vez na coletiva da Microsoft nessa E3, lembra? Pois então, ficamos sabendo que a produção da versão de Xbox 360 começou há apenas dois meses! E o jogo estava sendo rodado no 360 mesmo. Nao é nada demais, mas dá para notar que a engine Crystal Tools parece muito eficiente para fazer a transição entre as plataformas.
E como um assunto assunto puxa o outro, falemos da dublagem em inglês. Ok, não dá para falar muito ainda, Mas temos esse ótimo vídeo de comparação das vozes. A dublamge americana está excelente, muito fiel à original. A única voz que não gostei em japonês e a única voz que não gostei em inglês (a mulher que fala algo quando estão levando a Oerba embora). A voz do Sazh sério é bem melhor que em momentos engraçadinhos nas duas versões. Embora eu ainda não confie 100% na voz da Lightning – me parece faltar um pouco de personalidade – e a voz japonesa do Snow ser tão perfeita para ele que faz a americana parecer meio estranha, a Square Enix parece repetir o ótimo trabalho feito em FFX e FFXII.
Falando sobre um FF que não o XIII, “a internet” achou uma entrada no site da ESRB para Final Fantasy Tactics na PSN. Na loja japonesa, já há banners para a estréia dele por lá, portanto com certeza veremos o mais clássico dos RPGs de estratégia na loja americana. Quem sabe dessa vez tomo vergonha na cara e termino, já que parei três vezes no último capítulo.
Só para terminar, não, não esqueci o breakdown do Final Fantasy VII. Há algo chamado “detonado do inFamous” me impedindo de escrever algo que não envolva eletricidade (ou seja, eu só falaria de Bolts), mas o texto estará no ar até quarta-feira.
By DouglasPublished: 09 junho 2009 1:50 AM UTCPosted in: Microsoft, Produtoras, SonyTags:Gran Tursimo, Xbox 360
Passando pelos feeds do UOL, vejo a notícia “Produtora de Gran Turismo jogou Forza 3, diz Turn 10″. Cliquei esperando algum ataque gratuito, no sentido de “eles estão copiando a gente, devem ter jogado bastante nossa demo para aprender mais” ou qualquer coisa assim. E até que não foi isso. No começo do post de Che Chou (gerente de comunidade da Turn 10, que, se não me engano, já escreveu na falecida EGM gringa por um tempo), ele diz que dois caras da Polyphony Digital vieram jogar, tomando notas e “perguntando coisas interessantes”. “Ah, legal”, pensei.
Mas aí vem o ataque gratuito e, devo dizer, totalmente sem noção:
A razão de eu estar pessoalmente surpreso foi porque a Polyphony Digital não é geralmente conhecida como um estúdio que tem conhecimento de outros jogos de corrida a não ser o seu próprio. O que explica por que a franquia ‘Gran Turismo’ está estagnada desde Gran Turismo 3.
Na boa, ele falou sério? Estagnada desde Gran Turismo 3… Mas depois só teve Gran Tursimo 4! Falando sério – não tente entrar numa onda de PR dizendo que tivemos GTHD e o Prologue. E é óbvio que Forza 2 (jogo que achei muito bom, inclusive) foi um grande passo em relação ao primeiro, já que esse era do primeiro Xbox! Aí eu olho para o Forza 3 e vocês tentam me empurrar essa coisa de que o carro dar uma leve capotada é algo épico e que vou gostar de voltar no tempo para refazer as curvas em um jogo de pura simulação. Comentário desnecessário e tosco. Ah, mas quem sou eu pra dizer alguma coisa.
Já disse que gosto bastante do Forza 2. E ter a moral alta é importante nesse negócio, além de obviamente ter que exaltar as qualidades do seu jogo constantemente. Mas, sem querer parecer fanboy ou algo parecido, quando alguém comprar um Xbox 360 por causa do Forza, a gente conversa, certo, mano Chou? Perdão.
Este que vos escreve tem três séries favoritas: The Legend of Zelda, Metal Gear e Final Fantasy. Talvez nessa ordem, talvez não. São séries que demoram muito para ter capítulos oficiais novos – no caso do Zelda, considere as versões de console -, que fazem valer a compra de um console apenas para jogar o jogo mais recente. Me fizeram comprar um Wii e um PS3, por exemplo.
Bom, mal comecei e quase estou indo para um off-topic. Voltando, Final Fantasy tem muitos fãs como eu, que sabem que o Rude é o careca, que os Moogles falam “kupo” a todo instante e que mudam o nome da Aeris para Aerith para não ter que ficar vendo uma tradução errada durante 30 horas.
“Como assim, três?!” Pois é, amigo. Não é apenas um, como pensávamos há duas semanas, nem mesmo dois, como eram os indícios da semana passada. São três, como você já deve saber a essa altura.
By DouglasPublished: 01 junho 2009 4:44 AM UTCPosted in: MicrosoftTags:E3, Keynote, Xbox 360
No caso das suas habilidades com a língua inglesa não estarem na melhor forma possível, ou se sua conexão não estiver colaborando ultimamente para assistir aos livestreams por aí, acompanhe aqui o que está acontecendo (supondo que a minha conexão funcione) no exato momento em que aparecer na minha tela – o que quer dizer um ou dois minutos depois do tempo real, graças aos delays da internet.
O CoveritLive não requer que você atualize a página, basta ficar olhando para a janela que as novas infromações aparecerão automaticamente. É quase um Google Wave, rá! O legal é que eu posso colocar imagens bizarras e você pode comentar o que está sendo dito ali mesmo. Não fique com vergonha, vamos torcer pela volta de J. Allard juntos!
A coletiva começa às 14:25, horário de Brasília. Clica aí para acompanhar.
By DouglasPublished: 01 junho 2009 4:21 AM UTCPosted in: UncategorizedTags:
OMG! Um post aqui, depois de quase três meses! Pois é, e a intenção nem era essa. O problema é que a E3 faz coisas estranhas na cabeça de um gamer, ao ponto de trazer de volta um blog… pelo menos durante uma semana.
Estou empolgado, sim, e você também deve estar, pelo menos um pouco. Por isso, mudei algumas coisas, na pressa, e cá estamos com esse site totalmente desarrumado – não que antes estivesse certinho – e absolutamente estranho de se olhar. Finja que está olhando para o Joystiq ou o Kotaku, e concentre-se apenas nas letras. Pretendo botar uma caralhada de videos, comentários e afins, e você está convidado a comentar sobre toda essa loucura estúpida que é a E3.
Sendo assim, desculpe novamente o visual precário, e vamo que vamo. E não pergunte o que vai acontecer depois que a E3 acabar.